문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이슨(뉴럴 클라우드) (문단 편집) == 추천 알고리즘 == ||<-3> '''공격성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#추론|[[파일:PNC_추론.png]]]] || || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#추론|{{{#fff 추론}}}]] || - || - || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_공격력.png|height=30px>]] 54 / [[파일:뉴럴알고리즘_연산력.png|height=30px>]] 12% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] ||}}}|| 패시브가 꺼지면 물몸이 되는 파이슨이기에 풀스윙을 더 자주 터뜨리기 위해 공격속도를 올려주는 추론을 사용한다. 주옵의 경우 수위 함수를 고려한다면 연산력, 함수를 못 쓰는 스테이지 또는 수위 함수를 집지 않을 예정이라면 공격력을 선택한다. ||<-3> '''안정성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|[[파일:PNC_낮은값 저항.png]]]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#열축적 반사|[[파일:PNC_열축적 반사.png]]]] || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#낮은값 저항|{{{#fff 낮은값 저항}}}]] || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#열축적 반사|{{{#fff 열축적 반사}}}]] || {{{#fff -}}} || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] 12% || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_최대체력.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_피해차감.png|height=30px>]] ||}}}|| 파이슨의 빈약한 탱킹력을 보완시켜 줄 수 있는 낮은값 저항이 유용하다. 열축적 반사는 아군 보호수단이 마땅치 않은 파이슨에게 도발을 붙여줄 수 있어 쓸만하다. ||<-3> '''특이성''' || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#게임론|[[파일:PNC_게임론.png]]]] || || || || [[뉴럴 클라우드/알고리즘#게임론|{{{#fff 게임론}}}]] || - || - || ||<-3>{{{#!wiki style="margin:-16px -11px" || 주 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png|height=30px>]] / [[파일:뉴럴알고리즘_충전속도.png|height=30px>]] || 부 옵션 || [[파일:뉴럴알고리즘_회피율.png|height=30px>]] [[파일:뉴럴알고리즘_물리방어.png|height=30px>]] ||}}}|| 탱커이니만큼 게임론이 고정이다. 탱킹력을 보완하기 위해 충전속도보다는 물리방어를 우선시하는 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기